国之重器灯光雾效与VRay3.0de3;4;5-3Dmax的第三十七号

灯光雾效与VRay3.0de3;4;5-3Dmax的第三十七号戴汉龙

灯光
影响效果的几大因素
灯光角度 颜色 阴影
主光 补光 环境光
雾效
主光
V-Ray 的Environment 使用
使用VRaysun 建立灯光 确定贴图
优先考虑阴影角度 渲染查看阴影效果
修改场景尺寸 降低质量(为了速度叶圣涛 ,只看效果)
打开VRay-Global-Overr(为了光线均匀)
打开材质球-选取VRay材质-漫反射168-
VRay 中Overr拖到材质中 关联 漫反射158
查看场景颜色
8(取消使用)-关联到V-Ray 的Environment-相互关联一次-可以关联到材质球(观察)
校正相机角度
选中VRaysun-调整intensity mul0.85 shadow sub32 shadow bias 0.02cm
补光
新建VRayLight 取消勾选Cast shadows取消Affect sp/re 勾选Affect Multip 3(强度降低)
添加一丁点蓝色
颜色冲淡
渲染出现明暗对比
雾效制作(根据自己判断倾楚天下,韩牧岑国之重器后期也可以添加)
打开8 添加Fog
显示下面属性
Color 颜色加一点暖色
Exponentlal勾选
Near30附近的 Far65 最远距离
Envir city添加材质Gradient Ramp打开材质 关联一个材质球(控制雾效范围)
更改黑白区间(黑透白留) w90 变成前后
两端黑色中间白色 添加过度
Noise Amount0.15 Size 调节 Levels 细节5